Uso
El uso se mide para el workspace activo. No se combina entre todos los workspaces que pertenecen a una misma cuenta.Confirma siempre el workspace activo en la barra superior antes de revisar límites o uso.
Categorías principales
Dónde aparece
El uso puede mostrarse en:- Indicador del plan en la barra superior.
- Páginas de suscripción y planes.
- Tarjeta de almacenamiento en Branches.
- Contador de miembros.
- Contadores de juegos y launcher.
- Vista Account / usage de la CLI.
- Páginas de add-ons.
Resumen de la CLI
Después de autenticarse, la CLI puede mostrar:- Plan.
- Almacenamiento usado y total.
- Ancho de banda usado y total.
- Juegos utilizados y permitidos.
CLI de Launcher Forge
Revisa el resumen de cuenta y el menú de publicación.
Almacenamiento
El almacenamiento se consume mediante artefactos del workspace, como archivos de builds publicadas y datos asociados. Antes de subir una build, revisa:- Uso actual.
- Capacidad total.
- Tamaño de la build.
- Espacio restante.
- Add-ons activos.
STABLE puede requerir más datos que un PATCH o HOTFIX, según los manifiestos y hashes.
Ancho de banda
Representa los datos transferidos a los jugadores mediante descargas y actualizaciones. Puede verse afectado por:- Jugadores activos.
- Tamaño de la build.
- Frecuencia de actualizaciones.
- Cantidad de archivos modificados.
- Descargas repetidas.
- Grupos de pruebas.
Juegos y launchers
El uso de juegos aumenta al crear un juego en el Catálogo. El launcher pertenece al workspace. Actualmente Launcher Forge utiliza uno por workspace. Cuando se alcanza un límite, el dashboard puede impedir crear otro recurso.Miembros
Los miembros aceptados utilizan la capacidad de miembros del plan. Revisa:- Miembros activos.
- Invitaciones pendientes.
- Miembros sin uso.
- Rol de cada cuenta.
Ramas
El plan puede limitar:- Cantidad de ramas por juego.
- Disponibilidad de ramas privadas.
Capacidad mediante add-ons
Los add-ons aumentan una categoría específica.- Pertenece al workspace.
- No cambia el nombre del plan base.
- Puede vencer por separado.
- Es administrada por el Owner.
Cuando se alcanza un límite
Launcher Forge puede restringir:- Subir otra build.
- Crear otro juego.
- Invitar otro miembro.
- Crear otra rama.
- Activar una función no incluida.
- Eliminar o archivar recursos sin uso cuando esté disponible.
- Reducir archivos innecesarios.
- Eliminar miembros sin uso.
- Eliminar ramas no predeterminadas obsoletas.
- Mejorar el plan.
- Comprar un add-on.
- Solicitar un entitlement personalizado cuando esté disponible.
Uso después de cambiar de plan
Después de un upgrade, el workspace recibe la nueva capacidad cuando el plan queda activo. Después de un downgrade, compara el uso con los nuevos límites. Un workspace por encima del límite puede quedar impedido de crear recursos adicionales hasta reducir el uso.Acceso por rol
Revisión recomendada
Revisa el uso:- Antes de publicar una build grande.
- Antes de invitar otro miembro.
- Antes de crear otro juego o rama.
- Antes de bajar de plan.
- Antes de un lanzamiento público.
- Cuando aparezcan avisos de almacenamiento o ancho de banda.
El uso está controlado cuando existe capacidad suficiente para la próxima build, actualización, invitación y tráfico esperado.
Guías relacionadas
Planes y límites
Comprende qué capacidad incluye el plan.
Suscripción
Mejora el plan o revisa las acciones exclusivas del Owner.
Builds
Comprende cómo las builds afectan almacenamiento y ancho de banda.
