Planes y límites
Cada workspace tiene un plan activo. El plan controla la capacidad y las funciones disponibles para ese workspace. No se asigna globalmente a la cuenta del desarrollador.Cuando una cuenta pertenece a varios workspaces, cada uno puede tener un plan, suscripción, uso y add-ons diferentes.
Límites por workspace
Los planes pueden definir:
Los valores actuales mostrados en Subscription son la fuente de verdad.
Capacidad y funciones
Launcher Forge utiliza dos tipos de reglas.Límites de capacidad
Valores numéricos como juegos, miembros, almacenamiento, ancho de banda y ramas.
Entitlements de funciones
Funciones activadas o desactivadas, como ramas privadas, templates, analytics, API o Commerce.
Plan actual
El plan activo aparece en la barra superior y en la página Subscription. El dashboard puede mostrar:- Nombre del plan.
- Período mensual o anual.
- Estado.
- Límites incluidos.
- Funciones incluidas.
- Período actual.
- Opciones de upgrade o downgrade.
Cuando se alcanza un límite
Según el recurso, Launcher Forge puede impedir:- Crear otro juego.
- Invitar otro miembro.
- Crear otra rama.
- Subir una build que exceda el almacenamiento.
- Utilizar una función no incluida.
Add-ons y overrides
Los add-ons permiten aumentar una capacidad específica sin cambiar el plan base. Ejemplos:- Almacenamiento adicional.
- Ancho de banda adicional.
- Pertenecen al workspace.
- Se cobran por separado.
- Tienen su propio período activo o fecha de expiración.
- Solo pueden ser administrados por el Owner.
Comparar planes
Al comparar, revisa números y funciones. Un plan superior puede ofrecer:- Más juegos.
- Más miembros.
- Más almacenamiento.
- Más ancho de banda.
- Más ramas.
- Ramas privadas.
- Templates personalizados.
- Analytics.
- API o Commerce.
Acceso por rol
Revisión recomendada
Antes de elegir un plan, estima:- Cantidad de juegos.
- Cantidad de colaboradores.
- Tamaño de las builds.
- Versiones y ramas activas.
- Descargas y tráfico de actualización.
- Necesidad de ramas privadas.
- Necesidad de templates, analytics, API o Commerce.
El plan correcto es el que soporta los recursos actuales y el próximo ciclo de publicación sin depender de capacidades no incluidas.
Guías relacionadas
Suscripción
Administra el plan base y su período de facturación.
Uso
Comprende cómo se mide el consumo actual.
Miembros del equipo
Revisa límites de miembros y roles.
