Autenticación en Unreal Engine
La integración verifica que el jugador inició el juego desde una sesión autorizada del launcher.Contrato de inicio
LauncherForge ejecuta el juego empaquetado con:Flujo recomendado
1
Inicializa la integración
Inicia la autenticación desde Game Instance o el flujo de arranque.
2
Espera el estado inicial
Conserva el retraso recomendado de
0.5 segundos antes de validar.3
Valida de forma asíncrona
Ejecuta el nodo asíncrono de validación del token.
4
Procesa el resultado
Continúa solamente cuando la sesión sea válida.
Datos esperados
id como identificador estable.
Development y Shipping
- Development puede mostrar información adicional.
- Shipping no debe incluir Token Override.
- No dependas solamente de logs visibles.
- Añade una pantalla controlada cuando la autenticación falle.

