Autenticación en Unity
La integración lee el token entregado al juego empaquetado y valida la sesión del jugador.Contrato de inicio
Resultado
LauncherForge.LauncherAuth y el estado de LauncherAuthSession pueden utilizarse desde la interfaz o el flujo de inicio.
Flujo recomendado
1
Importa la integración
Añade el paquete de LauncherForge al proyecto.
2
Inicializa al comenzar
Utiliza una escena o un objeto persistente de arranque.
3
Observa el estado
Muestra una carga mientras se lee y valida el token.
4
Acepta o rechaza
Continúa solamente cuando
valid sea verdadero.
