Bienvenido a LauncherForge
LauncherForge es una plataforma para desarrolladores y estudios de videojuegos que necesitan crear, publicar y administrar launchers de escritorio profesionales sin construir toda la infraestructura de distribución desde cero. Utiliza LauncherForge para gestionar tu launcher, juegos, versiones, ramas, acceso de jugadores, identidad visual y flujo de distribución desde un workspace centralizado.Esta documentación utiliza inglés como idioma predeterminado. Puedes cambiar a español desde el selector de idioma.
Qué puedes crear
Con LauncherForge puedes:- Crear un launcher con la identidad visual de tu juego o estudio.
- Publicar juegos y organizar versiones mediante ramas.
- Subir versiones estables, parches y hotfixes.
- Administrar versiones y notas de lanzamiento.
- Autenticar a los jugadores que ejecutan un juego mediante LauncherForge.
- Personalizar la experiencia del launcher con las plantillas disponibles.
- Supervisar almacenamiento, ancho de banda y límites del workspace según tu plan.
Para quién está diseñado LauncherForge
LauncherForge está diseñado para:- Desarrolladores independientes que publican su primer juego comercial.
- Equipos pequeños que necesitan un flujo profesional de versiones y actualizaciones.
- Estudios que administran varios juegos, launchers, miembros o ramas privadas.
- Desarrolladores que integran autenticación del launcher con Unreal Engine o Unity.
Cómo funciona
1
Crea tu workspace
El workspace contiene tus launchers, juegos, miembros, suscripción y límites de uso.
2
Configura un launcher
Selecciona una plantilla, agrega tu identidad visual y configura la experiencia que verán tus jugadores.
3
Agrega un juego
Crea el juego, define sus ramas y configura la información requerida por el launcher.
4
Despliega una versión
Utiliza la CLI de LauncherForge para autenticarte, analizar el build empaquetado y publicar una versión en la rama seleccionada.
Conceptos principales
Workspace
Contenedor principal de launchers, juegos, miembros, facturación y límites del plan.
Launcher
Aplicación de escritorio que tus jugadores utilizan para descubrir, instalar, actualizar y ejecutar tus juegos.
Juego
Producto distribuido mediante un launcher, incluyendo sus datos, ramas, builds y versiones.
Rama
Canal de publicación como estable, beta, pruebas o un entorno privado.
Build
Conjunto empaquetado de archivos del juego que se carga y procesa para su distribución.
Versión
Publicación asignada a una rama con su tipo, número de versión y notas de cambios.

