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Bienvenido a LauncherForge

LauncherForge es una plataforma para desarrolladores y estudios de videojuegos que necesitan crear, publicar y administrar launchers de escritorio profesionales sin construir toda la infraestructura de distribución desde cero. Utiliza LauncherForge para gestionar tu launcher, juegos, versiones, ramas, acceso de jugadores, identidad visual y flujo de distribución desde un workspace centralizado.
Esta documentación utiliza inglés como idioma predeterminado. Puedes cambiar a español desde el selector de idioma.

Qué puedes crear

Con LauncherForge puedes:
  • Crear un launcher con la identidad visual de tu juego o estudio.
  • Publicar juegos y organizar versiones mediante ramas.
  • Subir versiones estables, parches y hotfixes.
  • Administrar versiones y notas de lanzamiento.
  • Autenticar a los jugadores que ejecutan un juego mediante LauncherForge.
  • Personalizar la experiencia del launcher con las plantillas disponibles.
  • Supervisar almacenamiento, ancho de banda y límites del workspace según tu plan.

Para quién está diseñado LauncherForge

LauncherForge está diseñado para:
  • Desarrolladores independientes que publican su primer juego comercial.
  • Equipos pequeños que necesitan un flujo profesional de versiones y actualizaciones.
  • Estudios que administran varios juegos, launchers, miembros o ramas privadas.
  • Desarrolladores que integran autenticación del launcher con Unreal Engine o Unity.

Cómo funciona

1

Crea tu workspace

El workspace contiene tus launchers, juegos, miembros, suscripción y límites de uso.
2

Configura un launcher

Selecciona una plantilla, agrega tu identidad visual y configura la experiencia que verán tus jugadores.
3

Agrega un juego

Crea el juego, define sus ramas y configura la información requerida por el launcher.
4

Despliega una versión

Utiliza la CLI de LauncherForge para autenticarte, analizar el build empaquetado y publicar una versión en la rama seleccionada.

Conceptos principales

Workspace

Contenedor principal de launchers, juegos, miembros, facturación y límites del plan.

Launcher

Aplicación de escritorio que tus jugadores utilizan para descubrir, instalar, actualizar y ejecutar tus juegos.

Juego

Producto distribuido mediante un launcher, incluyendo sus datos, ramas, builds y versiones.

Rama

Canal de publicación como estable, beta, pruebas o un entorno privado.

Build

Conjunto empaquetado de archivos del juego que se carga y procesa para su distribución.

Versión

Publicación asignada a una rama con su tipo, número de versión y notas de cambios.

Comienza a trabajar

Sigue el Inicio rápido para crear tu primer launcher, agregar un juego y desplegar una versión inicial.